GDC: Frohes Neues und Rückblick auf 16 Jahre!
Ein frohes neues Jahr an alle Freunde und Member des GDC. Ich habe ein wenig in den Analen geforscht und die Ältesten hier verzeichneten Stories sind schon 10 Jahre alt und handeln von TacOps 1.6. Das es den GDC schon vorher gab, wissen von den heute noch aktiven Membern wahrscheinlich nur noch die Wenigsten. Hier ein kurzer historischer Abriss.
1994: Erste Keimzelle um DOOM2 entsteht mit 0-Modem Kabel Shootouts und selbstgebauten Maps: Nekrataal, Nemesis, Dodo ...
1996: Quake I erscheint, der erste "echte" 3D Shooter. Sh@dow und Analhusten stossen dazu. Analhusten führt die Maussteuerung ein (bis dahin nur Keyboard). BNC verkabelte Netzwerke ärgern uns mit Ihren Endstücken.
1997 Quake II erscheint: Das ist die heisse Zeit der LAN-Parties beim GDC (jeden Monat eine). Lithium Mod mit Off-Hand Grapple ist unser Lieblingsmod. Eddi, Tango, Chucky und einige andere altgediente Recken stossen hinzu. Dabei wird das Clantag GDC geboren.
1999: UT 99 und Q3 erscheinen: Hier ist nun der grösste personelle Zuwachs beim GDC zu verzeichnen mit den grossen LANs (z.B. Backstube oder später JuKe) und neuen Spielern wie Pfanne, Murphy, Azzrael usw. Hier nochmal ein Link zu einem der Reviews, die ich damals nach so einer LAN-Party so geschrieben habe ... http://www.gamersdungeon.de/__gdc__/wfut/review.html Haha! *schwelg* Erste digitale Fotos gibt es so ab 2001. Weiter unten habe ich einige zusammengestellt. Die Netzwerkverkabelung ist nun auf RJ45 Kabeln umgestellt.
Anfangs ist Q3 (q3dm17!) noch das Spiel der Gunst ggf. auch Fortress oder Alliances Mods, später wird aber UT (Facing Worlds) immer interessanter besonders wegen 2 Mods, einmal Tactical Ops einem Counterstrike Clone und Weapons Factory UT einem Fortress Mod. Damals gab es hierzu noch eigene Fan-Rubriken auf der Webseite. Ich habe zumindest Mal den WFUT Starter wieder aus dem Archiv online gestellt, bei dem man die 10 Klassen erkennen kann (Die Seiten sind ansonsten technisch nicht mehr einsetzbar und müssten komplett überarbeitet werden).
WFUT: http://www.gamersdungeon.de/__gdc__/wfut/
Hier haben u.a. Mango und ich unsere Liebe zu Fortress Mods entdeckt. Mit der damaligen WFUT Gemeinde, erlebe ich leider die Erlebnisse um den 11. September hautnah mit, da der stärkste Clan aus NY kommt und die im WFUT Forum das quasi live covern mit all Ihren persönlichen Eindrücken.
Ungefähr zur selben Zeit wie Q3 und UT erscheinen, wird auch diese Webseite in der heutigen codierten Form erstmalig live geschaltet besonders durch die Hilfe von Shadow und Quakesilver. Die alte, statische und pflege-intensive Seite verschwindet. 2003 erhält sie dann das endgültige Design von Carnage, der vom LLG zu uns stösst (s.u.). Vom alten Design sind in Sicherungskopien noch einige Pics erhalten. So ungefähr sah die Seite früher aus.
 Alte Webseite powered by PHPWeblog. Go-Live ca. '99 im alten Design
 Alte statische Webseite vor '99
2000/03: Unsere TacOps Force unter der Leitung von Chucky und JohnDoe (früher noch unter WhiteRabbit) spielt sogar als Clan in einigen Ligen, allerdings relativ erfolglos. Wichtige GDC Legenden werden erschaffen, wie die des Schweizer Nationalteams und die der carnagen Flashgranate. Die ältesten Nachrichten hier auf dem Portal zeugen noch davon. Auch der Clan zieht einiger Leute wie z.B. unseren Faust an. Hier die Beitrittsmeldung: http://www.gamersdungeon.de/__gdc__/phpweblog/stories.php?story=01/10/18/9612635 Auch der LLG Clan wurde in grossen Teilen assimiliert wie z.B. Inhu, Burning oder Carnage. Auch hier die Meldung: http://www.gamersdungeon.de/__gdc__/phpweblog/stories.php?story=02/06/12/0579721 Das sind die Zeiten mit ersten Erfahrungen mit Game- und Rootservern. http://www.gamersdungeon.de/__gdc__/phpweblog/stories.php?story=03/10/20/1245065 Inspiriert durch das intensive Engagement aller Member entwirft Faust seine beliebte Comic Section, in dem ich gelegentlich als undercover Autor in Erscheinung trete.
2003: UT2003 erscheint, kann sich aber nicht so richtig durchsetzen. Gleichzeitig sind viele Member dem TacOps über und wenden sich immer häufiger anderen Spielen zu. Ende des Jahres erscheint Unreal II XMP und die bis dahin zerfallende TacOps Community findet sich zu einem grossen Teil neu zusammen, zum quasi letzten grossen und gemeinsamen GDC Game. Dieses beschert der GDC Webseite nochmal ein weiteres Plus an Aufmerksamkeit, ein sehr gutes Google Ranking und viel Anerkennung in der Community durch regelmässige Events auf dem eigenen Rootserver, eigene Mods und Mappacks. Hier die Initialstory: http://www.gamersdungeon.de/__gdc__/phpweblog/stories.php?story=03/12/10/1200078
Leider war das Game Anfang 2005 defakto tot.
Einige wenige neue Member wie Freeway stossen in dieser Zeit noch hinzu während viele alte Recken diese Phase schon nicht mehr mitmachen oder danach dem Online-Shooter endgültig den Rücken kehren, wie Quakesilver, Nemesis, Analhusten, Tango, Chucky, Faust oder Sh@dow.
2005/08: Als Füller wird nun häufiger Counterstrike Source gezockt, da das der kleinste, gemeinsame Nenner ist. Der Kontakt zum TLC aus TacOps Zeiten wird intensiviert. Die meisten alten Spieler sind nun länger inaktiv und verschwinden aus der Memberliste. Nur wenige lassen sich gelegentlich noch mal zu einen Match oder auf der Seite blicken. Das Reallife hat die meisten eingeholt. Zusammen mit dem TLC schaffen wir es aber ein 10-12 Mann starke Truppe wöchentlich zu assemblieren. Trotz des grossen Schwunds stossen noch DaBIgLoOsA und mttriplem zum GDC.
Ende 2007: TF2 erscheint und hält bis dato noch einige wenige GDC Recken am Start wie mttriplem, Nekrataal, Shogun, Azzrael ... durch die virtuelle Verstärkung seitens TLC und neuerdings den SAW Clan ist an manchen Tagen wieder ein bis zu 10 Mann starkes Team am Start.
Anfang 2009: Q3 Revival LAN *Reloaded* wandelt der GDC nochmal auf alten Pfaden.
2010: Hier bekommen wir hoffentlich endlich unsere UT Revival LAN hin :D ich möchte endlich wieder Facing Worlds spielen. :D Wenn ich daran denke, wird mir ganz warm um die Eier. Und hier noch die weiter oben bereits versprochenen Fotos aus der Mottenkiste.
16.06.2001
06.10.2001
28.04.2002
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